KOSMOS

Brettspiel-Welten erlebbar machen, als wär man mittendrin.

Why/How/What

Ist es nicht faszinierend: gute Brettspiele finden in fiktiven Welten statt, aber die Gefühle, die sie unter den Spielern auslösen, sind echt. Als wäre man wirklich in Catan oder einer der EXIT Welten. Mit diesem Gedanken haben wir eine Kampagne für Kosmos entwickelt, die den Hype für Brettspiele, den die Pandemie hervorgebracht hat, noch einmal verstärkt.

Die Kampagne macht von Social bis POS Lust auf das gemeinsame Eintauchen in fantastische Spielewelten.

Ob Familienspaß mit CATAN oder Nervenkitzel bei der EXIT-Reihe: Die Kampagne macht hautnah erlebbar, wie Spiel und Wirklichkeit verschmelzen.

Kosmos erwirtschaftet im Kampagnenjahr deutlich mehr Umsatz als im Corona-Boom-Jahr 2020. Exit wird zum meistverkauften Brettspiel Deutschlands und generiert mehr Umsatz als die ewige Nr. 1 Monopoly.

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